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《新手入门指南》

 

 

介绍篇


1,关键字:初期,资源,发展期,新手期
        一进入游戏后,展现在主界面是游戏中的地表地图。地表地图是进行发展建设,工业发展以及外交贸易所需建筑的建造平台。在这里交代一下,《星际文明II》中有3种重要的基础资源,分别是金属、He3、资金。金属大量用以建筑,战舰生产消耗。He3是一种建筑维护、战舰燃料等能源运作的重要元素,值得一提的是战舰在开战时所有武器防具启动都是需要消耗He3的。资金是宇宙中的通用货币,多数用于科研发展,图纸升级,日常贸易。
        好了,您现在需要做的就是在星球地表建造您的大本营,当然建议您按照任务指引的项目来进行建设,这样不仅可以让您在初期更了解各个建筑的具体功效,也能获得丰厚的任务奖励来达到更快的发展。


        
         


        
2,关键字:星系防御地图,防御建造,附属地,太空工业基地
        防御地图位于您的星球轨道上,您会发现一开始会有一座空间站,升级空间站可以扩充您的星系势力范围,使你拥有更大面积的附属地来建造资源卫星,来获得额外的资源收入。
        使用方法是点击空间站进入后,你可以在未冲突的地块上建造金属资源卫星或是He3资源卫星,待一定时间后,即可收获对应资源。在附属地中心的是您的太空工业基地,你需要募集8位好友(无论是游戏中还是FaceBook中)帮你修理,修理完毕后,等待24小时即可收取8点礼金。所以要感觉拉拢人心哦。如果与其他人地块冲突了,那么,只能进攻对方,打爆他的空间站,才能重新获得此地块的使用权。


         


        同时,防御地图还是每个玩家的主战场,所有的战争全发生在这里,爲了有效的防治敌人入侵得逞,您需要有坚固的防御设施对抗或者强大的舰队相助。
        你首先需要处于星系防御地图之中,打开建造界面切换到防御类标签中,就可以看到4种类型的防御设施。
        陨石:在某一个格子中设置一块陨石,可以阻挡对方舰队行进,同时拥有者大量的耐久不易损坏。
        粒子炮:威力较弱的初期火炮,造价便宜,可以攻击一块区域内的所有战舰(AOE ^o^)。
        高射炮:更强的威力,更大的攻击范围,一次可以攻击五块区域内的所有战舰(依然是AOE)
        雷神炮:超强劲的火力,大面积的伤害区域,任何低级战舰在它面前都如同渣一样的存在。
        
        在初期,建造越多防御建筑,会使得您的星球变得越安全。加油吧,给入侵者当头一棒!
        

3,关键字:战斗,设计战舰,建造战舰,创建舰队,指挥官
        如果说防御建筑是您的坚实盾牌,那么舰队则是您的攻击利器,无论守卫家园还是讨伐贼逆,一只好的舰队可以使你无坚不摧。一个经验丰富的指挥官更可以赋予您的舰队**的色彩。
        在《星际文明II》中,没有无敌的战舰,只有灵活多变的战术。看似坚固的战列舰,可能被如同蜂群的小型护卫舰围攻至死;看似火力强劲的舰载部队可能会被近战火炮贴身而轰击溃散;看似数量稀少的小编制舰队可能因为指挥官的爆发而力挽狂澜。所以战舰的设计,舰队的编制,指挥官的应用甚至攻击目标的锁定,任何一个环节设置都可能会影响一场战斗的胜败。
        设计战舰:如同现实中盖房子一样,首先需要设计一张战舰的蓝图,这其中包括选用什麽样的船体外壳,在这基础上安装什麽样的攻击防护组件。
        在装配图纸,尽量注意以下几点,可以使得您的战舰更加出色:
        武器尽量选用同一种武器,统一射程,这样可以使得战斗中发挥最大攻击力。
        射程短的武器要搭配更多的引擎,这样您才不会因为敌人躲避太远而无法近身。
        无论什麽样的船体,安装什麽样组件都无限制,这样意味着您可以将舰载导弹这样的远程武器安装到像护卫舰这样防护能力低的船上。
        更多的精髓还需自己在实战中去体会。

        战舰编队:将您所建造出来的战舰编制出来,当您打开编队阵型时,会发现有9个格子,每一个格子代表一个阵型槽位。同一格子内最大编制3000艘战舰(也就是说一个舰队最多存在27000艘战舰)。单格内编制的舰队越多,总攻击力和总耐久量就越多,但是请保持9个格子内都存在战舰,哪怕1艘船,都可以为您抵挡一次攻击。


         


        
        射程锁定:
        分为射程锁定和目标锁定
        射程锁定:您战舰的每样武器都包含有最小射程和最大射程,并且每种武器(即弹道定向舰载导弹)的最小最大射程都不一样,并且由于科技的支持,某些武器的最小射程攻击和最大射程攻击力也会不同,所以建议您一个舰队尽量统一编制统一射程的战舰,这样不会出现某种武器完全派不上用场的问题。如果选择最小射程的锁定方式,您的舰队就会尽量的靠近目标是用舰队中最小射程的武器去攻击;如果选择最大射程的锁定方式,您的舰队就会尽量的原理目标是用舰队中最大射程的武器去攻击。
        目标锁定:您的战舰会根据你选择的项目,在战斗时向目标行动,并攻击。

        战斗:
        游戏中的战斗时自动行进的,也就是说,您需要在战斗之前调整好自己的舰队,包括选择锁定,搭配指挥官,只要一开战,您就无法再次对舰队进行更改或操作,您的舰队会按照您之前设定的模式去攻击。值得注意的是,攻击时或者防护时都需要消耗He3,一旦您的舰队没有He3补给了,只能任人鱼肉,所以,开战前请确认您的He3量是否足够。


        
         


详词介绍


        
        战舰图纸:
        战舰列:更多的耐久,更大的安装空间,更硬的装甲,以及更昂贵的造价。如果您是大炮巨舰主义者,这绝对是您的首选船体。在一个舰队中,每一个格子内最多生效900艘。(舰队中,每一个格子内最多叠加3000艘战舰,但是在实战中,每一个格子内最多只发挥900艘战列舰的功效,也就是攻击力和防护力)。战列舰针对巡洋舰可以发挥更大的破坏能力。
        巡洋舰:超高的护盾值,除此之外,所有能力都很平庸,但是这不影响巡洋舰在战斗中的表现,由于所有属性的平均,您可以很容的将其设计成开路的先锋,远程火力或者坚实的肉盾。在一个舰队中,每一个格子内最多生效1000艘。(舰队中,每一个格子内最多叠加3000艘战舰,但是在实战中,每一个格子内最多只发挥1000艘战列舰的功效,也就是攻击力和防护力)。巡洋舰针对护卫舰作战时可以发挥出最大的破坏能力。
        护卫舰:脆弱的装甲,有限的战舰安装空间,不过可以用机动性,灵活性来弥补,同时护卫舰的造价与生产速度是最便宜的,您可以更快的产出一队数量惊人的舰队。在一个舰队中,每一个格子内最多生效1100艘。(舰队中,每一个格子内最多叠加3000艘战舰,但是在实战中,每一个格子内最多只发挥1100艘战列舰的功效,也就是攻击力和防护力)。护卫舰对抗战列舰时可以发挥更大的破坏能力。

 

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