指挥官
随着《星际文明2》战况日益激烈,现有的指挥官已经不能满足瞬息万变的战场形式,新指挥官也随之诞生了,这些强大的指挥官将是所有敌人噩梦的存在!
将会开启8位新的指挥官,他们分别是:
摩蒂玛【红色技能指挥官】
技能:精准打击,攻击时有几率使武器达到该武器组件的最高命中上限(精准属性影响几率)
详解:当使用武器进攻敌人时,都会根据敌方舰体的灵敏度计算攻击武器的具体命中率。摩蒂玛发动技能时,将无视敌方舰船灵敏度及指挥官规避属性所带来的降低自身武器命中率的影响。
马勒蒂兹【蓝色传奇指挥官】
技能:责罚,被攻击时有几率不受伤害并且完全反射给进攻方。(规避和电子属性影响触发几率)
详解:技能触发时,马勒蒂兹不会受到伤害,并且不会启动防御组件消耗He3,同时将本次受到的伤害完全反射给进攻方,任何胆敢攻击马勒蒂兹的敌人都将受到责罚。
史丹尼【绿色传奇指挥官】
技能:电子干扰,攻击时有几率使敌舰队下回合内无法攻击和行动。(精准和电子属性影响触发几率)
详解:当史丹尼率领的舰队攻击并触发几率时,有几率使敌军舰队受到电子干扰效果,使其下回合无法攻击和移动。
赛拉【蓝色超级指挥官】
技能:生命连结,被攻击时有几率减少15%伤害,并将剩余伤害平均分摊到每一格战舰上。(规避属性影响触发几率)
详解:遭受攻击时,赛拉可以最大化的降低伤害并且通过伤害分摊来避免被攻击目标战舰承受过大攻击而产生战损。诺拉发动的一击必杀不会秒杀赛拉的全体舰队。
雷欧【绿色传奇指挥官】
技能:能力压制,攻击或防守时无视比自身4项属性总和值低的指挥官技能。
详解:当雷欧的精准,规避,电子,速度属性总和值比敌方指挥官的此4项属性总和值高时,不会遭受其造成任何技能效果。(包括利奥的黑暗契约光环产生的效果,但是不会抵抗友军的增益光环效果。)
布鲁斯【绿色超级指挥官】
技能:吞噬,攻击或防守时有一定几率使敌方启动组件所消耗的He3提升5倍。(电子属性影响触发几率)
详解:敌人进攻布鲁斯或者布鲁斯进攻敌人时都有机会产生吞噬效果:使其攻击组件或者防御组件消耗的He3提升5倍。当布鲁斯对阵杰森时,会优先判定杰森的技能。
马卡斯【红色传奇指挥官】
技能:战神,攻击时有几率无视对方护盾值及护盾组件,同时忽略敌舰稳固率。(精准和速度属性影响)
详解:无视护盾值及护盾组件,同时无视稳固率,这使得马卡斯的每次技能触发直接打击的是敌军的舰船数量,及攻击多少伤害,则造成这些伤害的同比例舰队战损。举例:1艘战舰拥有5000点耐久值,拥有150%稳固率,堆栈起来时,攻击方需要造成7500点伤害才会损失1艘战舰。而马卡斯的技能则直接无视稳固率的存在,攻击5000点伤害就会损失敌方1艘战舰。
巴特【绿色传奇指挥官】
技能:奇袭,每次行动时,有几率让敌人在本回合无法锁定自己。并且提升本回合15%攻击力。(电子和速度属性影响触发几率)
详解:当战场上只剩下巴特指挥官时,即使发动技能,敌人依旧可以锁定。
欢迎登陆星际文明官方网站:http://xj.yaowan.com
要玩游戏平台还有更多精彩,欢迎登陆:http://www.yaowan.com