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野地战

2011-06-21 10:42:33
  1. 掠夺野地

平地:掠夺到金币,级别越高的野地金币越多。

山地:掠夺到铁块,级别越高的野地铁块越多。产出珠宝:磁石,琥珀
荒漠:掠夺到石料,级别越高的野地石料越多。产出珠宝:附魔石,磐龟甲
森林:掠夺到木材,级别越高的野地木材越多。产出珠宝:岩晶石,紫水晶
湖泊:掠夺到粮食,级别越高的野地粮食越多。产出珠宝:魔石,水兰钻
沼泽:掠夺到粮食,级别越高的野地粮食越多。产出珠宝:矿石,血晶

野地掠夺胜利后,部队携带野地和城堡内资源返回,各资源按等比例携带,携带量不可超过部队携带上限,如城堡资源已达到上限,则不再添加

 

  1. 占领野地

野地可直接占领,政务厅每升一级,可多占领一个野地

战斗胜利后判断占领条件,不满足条件则返回,满足占领条件的部队在野地驻军。

只有平地可以用于开辟新城。其他地形占领后会对城堡建设产生一定的加成作用。

平地:可以筑城,占领后不产生任何资源加成。

山地:占领后增加铁块产量,级别越高的野地加成越高。

荒漠:占领后增加石料产量,级别越高的野地加成越高。

森林:占领后增加木材产量,级别越高的野地加成越高。

湖泊:占领后增加粮食产量,级别越高的野地加成越高。

沼泽:占领后增加粮食产量,级别越高的野地加成越高。

 

野地占领后,每天降一级,最低为1级