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《南帝北丐》野外PK系统震撼上线! 

    《南帝北丐》野外PK系统震撼上线 大多数人都会记住第一次遭遇PK时那份紧张、惶恐、不安、心跳加快、握着鼠标的手忍不住颤抖的感觉——如此刻骨铭心,就好像初恋的滋味。

      本次“泉水荷花”资料片也将开启野外PK系统,一方面可以让喜欢PVP的玩家有机会与其他玩家进行较量,另一方面可以让不喜欢PVP的玩家不至于过多的被其他玩家骚扰。《南帝北丐》中的PK系统不仅增加了游戏的可玩性,同时也避免了过度PK。

 

一、PK开关

PK开关位于人物头像上方,点击后可打开PK说明界面。在此界面内可以看到PK相关介绍以及选择是否开启PK开关。

玩家达到25级以后,可选择是否开启PK开关。白名玩家开启PK开关后,至少过1小时才能关闭PK开关。而紫名、橙名、红名玩家不能关闭PK开关。

    当玩家进入金国区域之后任意据点都必须开启PK开关,并且这些地图内无法关闭PK开关。

 

二、PK规则

当开启PK开关后,可以像其他也开启PK开关的玩家发出PK要求,两名玩家必须处于同一据点。当玩家处于空闲状态时,可以通过聊天频道和当前地图的玩家列表(包括快速组队列表)向其他玩家发出PK请求,当被PK的玩家是空闲状态时,双方直接进入战斗,并且前10回合不能逃跑;当玩家处于以下状态时,则其他玩家无法对其下达PK指令:

1已经被另一名玩家下达PK指令

2正在PK战斗中

3 PK战斗结束10秒内

    如果在组队状态下,只有队长能发出PK要求,并且所有队员都必须开启PK开关的情况下才可以进行整队PK,否则队长发出PK请求时会弹出提示:“队伍中没有队员开启PK开关,无法进行PK”。

    在主城、副本、塔、关卡内的玩家不能发出PK指令也无法被PK,红名状态的玩家不能发出PK指令。

 

三、PK buff

当野外PK结束后,失败的玩家会相应获得一个debuff,效果为减少10%内外功防御力,持续1小时,玩家下线后持续时间会继续减少,但是每次在PK失败后,该debuff会刷新。玩家可以在人物头像右侧查看相应的debuff效果。

 

四、PK罪恶值

1、罪恶值

   罪恶值是来衡量人物罪恶属性的,人物初始罪恶为0,即白名玩家,当罪恶值超过0后有以下几种状态:

(1)罪恶值>0的玩家为紫名玩家。其人物列表上的名字显示为紫色。

(2)罪恶值≥150的玩家为橙名玩家。其人物列表上的名字显示为橙色。

(3)罪恶值≥300的玩家为红名玩家。其人物列表上的名字显示为红色。

2、罪恶值增加量

    当对开启PK开关的白名、紫名玩家下达PK指令进入战斗后,不论输赢,发起者罪恶值加10,将对方杀死后,则罪恶值再加20,被pk的白名、紫名玩家不增加罪恶值。如果是在组队情况下,则队长发出PK指令进入战斗后,队伍所有人罪恶值增加10,如杀死对方队伍,则发起人(队长)罪恶值再加20,队员罪恶值不变化;

如果PK对象比自己低5级以上,增加的罪恶值为正常的2倍,低10级则为4倍,低15级为8倍,低20级以上为16倍;

例如100级玩家PK50级玩家,50级玩家比100级玩家低了20级以上,所以按照16倍的规则进行,进入PK则100级玩家增加160点罪恶值,如果100级玩家胜利,则再增加320,最终100级玩家获得480点罪恶值。

    如果是向橙名、红名玩家发出PK指令,则发起PK的玩家(不论名字什么颜色),不增加罪恶值;

3、罪恶值降低

    罪恶值会根据在线时间下降,每6分钟下降一点,还可以通过大金皇城NPC“皇城守卫”处进行“洗刷罪恶”将当前罪恶值清零。一天最多可洗刷一次罪恶,需要交纳商城的道具“豁免令”。

 

五、PK惩罚

1、紫名玩家惩罚

(1)死亡后所有装备耐久下降30%;

(2)死亡后损失银两为:人物等级*500铜或背包中2%的银两,取这两者之中数值最大的,并扣到0为止;

       (3)死亡后损失经验为:100个同级精英怪的经验或升级所需总经验的2%,取这两者之中数值最小的,最低降到当前等级0点经验,不降级;

2、橙名玩家惩罚

(1)人物、侠客所有战斗属性降低5%;

(2)橙名玩家无法组队,如果是在组队时变成橙名则自动离开队伍;

(3)死亡后所有装备耐久下降50%;

(4)死亡后损失银两为:人物等级*500铜或背包中5%的银两,取这两者之中数值最大的,并扣到0为止;

(5)死亡后损失经验为:300个同级精英怪的经验或升级所需总经验的5%,取这两者之中数值最小的,最低降到当前等级0点经验,不降级;

3、红名玩家惩罚

(1)人物、侠客所有战斗属性降低10%;

(2)红名玩家无法组队,如果是在组队时变成红名则自动离开队伍;

(3)死亡后所有装备耐久下降70%;

(4)死亡后损失银两为:人物等级*500铜或背包中10%的银两,取这两者之中数值最大的,并扣到0为止;

(5)死亡后损失经验为:600个同级精英怪的经验货升级所需总经验的10%,取这两者之中数值最小的,最低降到当前等级0点经验,不降级;

六、杀手排名

排名中增加杀手排名,按罪恶值从高到底排列,罪恶值一样则按等级从高到低排列,只显示10名玩家;

 

要玩《南帝北丐》运营团队

2011年2月21日

抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。未成年人请自觉离开PK系统本游戏已加载防沉迷系统

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