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召唤兽系统

作者:yaowan.com 时间:2011-01-12 11:28:04

种族

召唤兽分为元素、天使、恶魔、特殊、人形、动物、植物、不死8大种族,各种族之间会想相应的克制关系。

克制表:

 

种族

攻击方

元素

天使

恶魔

特殊

人形

动物

植物

不死

防守方

元素

--

×

--

--

--

天使

--

×

--

--

--

恶魔

--

--

×

--

--

特殊

×

--

--

--

--

人形

--

--

--

×

--

动物

--

--

--

×

--

植物

--

--

--

--

×

不死

--

--

×

--

--

 ×:被全克制(伤害降低)            √:全克制(伤害加成) 

 ▲:被半克制(伤害部分降低)            ●:半克制(伤害部分加成)

 

元素属性

召唤兽有地、水、火、风4类元素以及无元素               

召唤兽有先天元素和后天元素之分                

  • 先天元素:先天元素即召唤兽初始便带有地、水、火、风4属性之一,该类召唤兽的元素无法改变        
  • 后天元素:后天元素即召唤兽无初始元素(即元素为无),该类召唤兽可佩戴不同的元素水晶来改变自身元素    

战斗属性

每只召唤兽都有固定的5项基本属性(体力、力量、耐力、智力、敏捷)以及属性的成长,基本属性影响各项二级属性,多种属性搭配使战斗过程更加精彩和多变。

 

  (1)体力:影响召唤兽的生命力

  (2)力量:影响召唤兽的物理攻击力

  (3)耐力:影响召唤兽的物理防御力

  (4)智力:影响召唤兽的魔法攻击力

  (5)敏捷:影响召唤兽在战斗中的出手顺序

  (6)体力成长:召唤兽升级时体力的成长

  (7)力量成长:召唤兽升级时力量的成长

  (8)耐力成长:召唤兽升级时耐力的成长

  (9)智力成长:召唤兽升级时智力的成长

  (10)敏捷成长:召唤兽升级时敏捷的成长

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