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v1.5.0版本全服更新公告
更新时间:2013年11月19日9:00—14:00
更新服务器范围:全服
更新内容:
一、血染天下霸业,足踏帝王之路!
皇帝争夺战
【王者争霸赛】
王者争霸赛相当于皇帝争夺战的小组赛,本次比赛将选出3个势力的王,是皇帝争夺战的第一阶段。
【开启与报名】
比赛开始时间,服务器开服第7天后的第一个周二由系统自动开启王者争霸赛。比赛开启日的00:00时至次日的00:00时,在该服竞技场排名前200名的玩家都有资格参与报名(注①)。
【系统分组】
报名结束后的当日00:00至当日上午的07:59时,系统将会自动完成分组操作。每一个势力分组设有4个小组,报名结束后,系统会将成功报名的玩家按一定规则分配到这4个小组中。
【战斗开始】
每轮淘汰赛均使用三局两胜的机制进行,取得2场胜利则会进入下一轮,直至决出冠军。每局比赛若出现平局,则重新开始。
【领取奖励】
1.此阶段可以领取王者争霸赛奖励,在各自势力获得冠军的3名玩家,将成为该势力的势力之王。如若某一势力没有产生冠军,则该势力将没有王的产生。
2.其它参赛玩家则可以通过结果展示界面领奖,需要注意的是奖励只可领取一次。若玩家错过展示阶段领奖,则奖励会通过邮件发送。
【皇位争夺赛】
【比赛规则】
1.在王者争霸赛结束的当日,由系统自动开启皇帝争夺战,而参赛者则是由王者争霸赛产生出的“属地之王”。该场比赛是由系统自动产生,无需玩家进行手动报名。
2. 未能参与比赛的玩家可以点击【鼓舞】按钮,消耗一定量的道具为本势力的王增加增益buff,使其能够有更强的战斗力!
【战斗规则】
1.在皇帝争夺战的战斗中,攻击方需要先和防守方完成一场战斗,并且仅当攻击方胜出时,才能够进行攻击方与守护援军的第二场战斗。
2.守护援军是一支NPC部队,3位国王所拥有的守护援军实力相同,且守护援军不受玩家提供的鼓舞buff影响。
【比赛结果】
若有玩家最终夺冠,则该玩家将即刻自动获得皇帝职位,皇帝的权限将包括其原有的属地之王的王权。
【皇帝系统特权】
任命
王和皇帝都可以设定本势力的4个官职,分别是丞相、太尉、奉常、光禄勋。若王或皇帝卸任,则丞相、太尉、奉常、光禄勋也会随即卸任。
边境特权
1.王和皇帝每日都可以通过进入某个郡查看驻扎的玩家,来指定3名非本势力玩家成为国家公敌,玩家成为公敌的有效时间为12小时。本势力的所有玩家都可以在世界地图上的公敌面板查看国家公敌信息。
2.对方势力玩家在成为公敌的时期,本势力的任何玩家在边境战中攻击公敌都会获得额外奖励。攻击国家公敌的奖励将在单次边境战战斗领奖时一并发放。
边境战名前缀
1.边境战的每个郡将依照真实汉代史实,被规划为13个州。如若某个势力在边境战中成功占领了1个或多个州的所有郡,则该势力的王或皇帝将会获得特殊名称前缀。
皇权装备
玩家在成功成为了皇帝或属地之王之后,玩家将获得具有时间限制的守护兽。*该守护兽将会提供给该势力所有玩家一定的增益BUFF。皇帝的增益BUFF高于属地之王的增益BUFF。
俸禄
1.皇帝、王和官员,每日可以领取一次特殊俸禄。当玩家丧失了王和皇帝的职位时,不再能领取此类俸禄。特殊俸禄需要到宫殿界面进行领取。
2.如若玩家当日未能领取俸禄,则次日俸禄将不会进行叠加。
皇帝皮肤
成为皇帝的玩家享有特殊战场形象。该形象在玩家获得皇帝职位时自动生效。玩家可以通过武将皮肤卡按钮切换自身的战斗形象。
皇宫展示
当玩家完成了新手引导且选完国家后,将可以看到皇宫宫殿场景。
拜见王和皇帝
玩家每日可以拜见一次本服的皇帝,每次拜见皇帝都可获得一定量的银两和荣誉奖励。
二、边境战全新修改
基本规则修改
1.势力首都郡内府衙等级达到28级的玩家均可攻击与首都郡相邻的郡内的敌对势力的所有府衙等级超过28级的玩家封地。玩家在首都郡内进行边境战,攻击相邻郡内的敌对玩家将不会产生10小时的搬迁CD。
3.当玩家在边境战中,终止其他玩家的连胜时。将会获得额外的宝箱奖励。
4.增加玩家每日主动进行一定数量的边境战,即可获得特殊的奖励的规则。
5.增加玩家每周主动进行一定数量的边境战,即可获得特殊的奖励的规则。
搬迁修改
1.玩家可以搬迁到相邻的其他势力所属的郡中(包括敌对势力、同盟势力),但该郡必须与自己所在势力郡道路相关联。玩家不可搬迁到其他势力的首都郡内。
2.玩家在搬迁到其他势力所属的郡中时,需要注意清除该郡中的其他势力玩家,必须保证该郡内没有任何其他势力玩家的封地才可进行搬迁操作。
3.若郡为大型郡,且郡内容纳的本方(包括同盟势力玩家)封地数,已达郡上限。则不可直接搬入到郡内。需要通过夺地来实现。
4.搬入其他势力所属郡后,玩家可以正常享受到该郡的种植、祭拜等加成。
积分修改
1.若玩家的封地在其他势力所属的郡中,主动进行边境战取胜后,则可获得2倍的积分。
2.若玩家的封地在其他势力所属的郡中,且被其他势力的玩家击败。则击败者可获得2倍的积分。
3.若玩家在边境战中击败连胜次数超过10、30、50、100、200、300、500、1000的玩家则可获得相应的特别奖励积分。
边境锦囊修改
1.边境战的锦囊位置将默认为全部开启状态。并取消刷新、重置功能。
2.增加新的边境锦囊。
三、全新的城池科技系统
基于郡的科技系统,为了增加玩家在边境郡和获得更多城池后的收益。
基本规则
城池科技在玩家府衙等级到达28级,开放世界地图后由系统自动开放。玩家可以通过点击所在郡的导航上“科技”按钮进入城池科技界面。也可以由府衙直接进入。
城池科技
Buff类科技
Buff类科技,在指定类型的战斗中提供属性加成,属性加成对于该战斗中的所有武将生效。
生产类科技
1.生产类科技,需派遣武将进行生产,生产时间结束后,玩家可获得特定的道具。需要注意的是,生产类科技需要且仅可派遣一名武将进行生产操作。
3.派遣武将生产后开始计算生产时间,生成时间结束后玩家将可获得该道具。
刷新科技
1.城池科技通过刷新出可掉落的科技,再由玩家派遣武将进行生产。
2.科技位,代表玩家所能拥有的科技数量。玩家所在郡为边境郡时拥有3个科技位,在非边境郡则仅能拥有1个科技位。
3.科技位拥有等级,初始为1级,科技位刷新时,有几率提升科技位的等级。玩家可以选择科技点刷新科技位或元宝刷新科技位。
4.元宝刷新价格将会受到玩家官职和所属势力郡的数量影响。
*科技点可以由历史战役中获取。
零点重置
所有科技位中的科技在每天0点清空为初始状态。
工坊
基本规则
1.系统在玩家府衙等级28级时随边境战系统的开启而开启。
2.玩家每日可以通过工坊系统来获得城池科技点、银两等资源。
生产工坊
1.工坊中共有10个工作位置,但系统开放时初始只开放3个工作位置。未开放的工作位置,会随玩家的官职而进行增加。
2.每个工作位置,玩家均可抓捕1名劳工为其工作从而生产一定的资源。
3.劳工被抓捕后,每隔半小时便会产出一定的资源。劳工的工作时间满8小时后会自动离开。
抓捕劳工
1.玩家每天可以抓捕的劳工,只能是当日在边境战中击败过的其他敌对势力的玩家。
2.玩家抓捕劳工时,若抓捕的对象玩家当前的身份已是劳工。则不可直接进行抓捕,此时需与其主人(抓捕其的玩家)进行战斗。若胜利则将其抢夺为自己的劳工。
解救劳工
求助他人
1.当玩家变为劳工时,可以向自己的好友进行求助。玩家向自己好友求助时,每次只可向一名好友求助。
2.若玩家在向自己的好友求助后,经过1小时后仍然没有被解救则可以再次向自己的好友进行求助。
自救
当玩家变为劳工时,也可以通过反抗的操作来进行自救操作。
四、全新的军衔系统
军衔系统是一个全新的系统。
系统简介
1.军衔系统在玩家府衙等级到达130级时由系统自动开放。
2.军衔系统开放后,玩家可在武将信息界面“军衔”页签下查看武将军衔界面。
3.武将新增属性:破击等级。
属性及提升
1.在武将获得军衔后将开放军衔属性,其中包括:攻击、物防、法防、兵力、破击等级等5项。
2.武将的初始军衔属性为均为0。军衔属性可通过在武将军衔界面执行“演习”操作进行军衔的提升。
击破:提升击破等级可以提高与玩家对战时造成的攻击伤害。
演习
1.每次的“演习”操作都需消耗一定量的“荣誉”,军衔不同时期“演习”所消耗的荣誉数量则不同
2.演习操作100%成功,演习后随机提升武将军衔属性5项属性中的3-5条。
提升军衔
1.武将当前的所有军衔属性均到达上限时,“演习”按钮及其信息说明区域替换为“封赏”按钮级相关信息区。
2.封赏操作需要一定数量的特定道具“军功簿”和“将魂”资源。
3.封赏存在成功几率,失败后随机获得一定量的祝福值。
4.封赏成功后,该武将的军衔提升1级,同时该武将的所有军衔属性的上限提升。
祝福值
1.封赏失败时,可获得一定数量的祝福值。
2.祝福值在到达限定值后,会对封赏成功率带来较大提升。
3.若祝福值到达上限时,玩家对该武将的下一次封赏必然成功。
4.祝福值将在每日0时清空
军衔传承
1.可在军衔界面对已拥有军衔的武将执行军衔传承操作。
2.用于传承的武将的军衔必须高于被传承武将。
3.传承后,被传承武将获得原武将的官职和军衔属性,原武将的军衔和军衔属性被初始化。
4.军衔传承需消耗一定数量的元宝
五、郡战系统全新修改
基本规则修改
1.取消郡占有度的设计。
2.对郡战的流程进行修改,修改后的具体流程如下:
战斗场次 | 国王选择郡时间 | 系统选择郡时间 | 郡战报名时间 | 查看战报及领奖时间 |
第一场 | 周一10:00 | 周二05:00 | 周二05:30 | 周二20:00 |
第二场 | 周三10:00 | 周四05:00 | 周四05:30 | 周四20:00 |
第三场 | 周五10:00 | 周六05:00 | 周六05:30 | 周六20:00 |
3.在国王选择郡的时间中,各势力的“王”可以选择1个敌对势力的郡,作为此次郡战攻击的郡。
4.攻城道具,玩家可以选择攻城道具,进行攻城操作。
道具名称 | 触发时机 | 具体效果 |
钢剑车 | 战斗开始前 | 提升自身全部部队攻防20%,持续时间1场战斗。 |
龙炮车 | 被击溃后 | 被击溃后,直接扣除敌方全体当前带兵力的30%。 |
辎重车 | 战斗结束后 | 恢复自身全部部队1%带兵量。 |
火兽车 | 战斗开始前 | 提升自身全部部队,2000火属性攻击。 |
火盾车 | 战斗开始前 | 提升自身全部部队,2000火属性抗性。 |
水兽车 | 战斗开始前 | 提升自身全部部队,2000水属性攻击。 |
水盾车 | 战斗开始前 | 提升自身全部部队,2000水属性抗性。 |
雷兽车 | 战斗开始前 | 提升自身全部部队,2000雷属性攻击。 |
雷盾车 | 战斗开始前 | 提升自身全部部队,2000雷属性抗性。 |
地兽车 | 战斗开始前 | 提升自身全部部队,2000地属性攻击。 |
地盾车 | 战斗开始前 | 提升自身全部部队,2000地属性抗性。 |
毒兽车 | 战斗开始前 | 提升自身全部部队,2000毒属性攻击。 |
毒盾车 | 战斗开始前 | 提升自身全部部队,2000毒属性抗性。 |
六、虎牢关调整
增加自动攻打选项,玩家可通过消耗一定的道具勾选完成自动攻击操作。
七、南蛮入侵调整
1.增加自动攻打选项,玩家可通过消耗一定的道具勾选完成自动攻击操作
2.增加第19波boss(注①)
3.增加攻击时小天命星魂符的产出几率。
八、府衙破限
1.府衙等级上限提升至200级
2.玩家武将等级上限提升至200级
九、征战关卡
新增两章节全新的征战关卡
十、群英会
群英会楼层提升至230层
十一、历史战役
新增1章全新历史战役关卡
十二、试炼之境
新增两章试炼之境新关卡
十三、韧性属性修改
修改后,韧性属性对普通攻击和主动技都将起到效果。
注①:第19波BOSS从更新后第2次南蛮入侵活动开始生效。
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