最新游戏内容前瞻 官爵系统第一手资料
官爵分布
皇帝(正三品)
太傅(晋商)、太保(潮商)、太少(徽商)(正三品)
礼部尚书(晋商)、刑部尚书(晋商)、吏部尚书(潮商)、工部尚书(潮商)、户部尚书(徽商)、兵部尚书(徽商)(正四品)
六部侍郎*6/每商帮(正五品)
六部参政*12/每商帮(正六品)
六部主事*30/每商帮(正七品)
官员
达到每个官员的最低品阶需求之后,按照民望的排名来分配官职
皇帝
商帮控制了15座城市,那么该商帮的三太晋升为皇帝
上朝
晋见
官员日常上朝行为,通过简单的点击来晋见皇帝,从而获取民望与其他收益,还能获得官员专属的套装。每天的4:01-12:00/12:01-20:00/20:01-4:00分别有一次晋见机会。
上奏
官员日常上朝行为,担任官爵的玩家可以通过简单的随机事件来获得福利的同时,可以影响其他玩家的收益(增加或减少铜钱),从而达到同盟之间的互利互惠、不同商帮增加仇恨的目的。
召见
皇帝日常上朝行为,通过简单的点击来召见官员,从而获取民望与其他收益,能获得官员专属的套装。每天的4:01-12:00/12:01-20:00/20:01-4:00分别有一次召见机会。
批阅奏折
皇帝专属行为,通过简单的点击来获得个人收益;皇帝批阅时“准奏”与“驳回”的选择、皇帝个人及商帮成员收益的冲突、每批阅9个奏折所能获取的利益(皇帝专属独一无二的套装)等,都是批阅奏折的乐趣。
权力
禁言
官员消耗极少量的铜钱,初步实现对其他玩家的限制,是初级的权力,并不能给对方带来实质性的损害。
限制指定玩家聊天系统的使用,使其在接下来的2小时内只能在公告频道发言(公告频道发言每次2元宝)。
封店
官员消耗少量的铜钱,实现对其他玩家的限制,是初级权力,会造成对方的损失。
限制对方的店铺在2小时内没有收入,可以对对方多家店铺使用,通过控制对方的主要经济来源,来限制对方的发展。
贸易促销
官员通过调整目标城市的特产品买入价格,来实现整个商帮共同收益的变化,是中级权力,涉及的是全体玩家的收益。
官员使用促销权力降低城市特产品买入价格之后,所有玩家贸易行为获得的收益更大。通常会对自己商帮内玩家经常贸易的城市行使促销权力,从而使本商帮的玩家能获得更大的贸易收益,有利于本商帮玩家的整理发展。
贸易囤积
官员通过调整目标城市的特产品买入价格,来实现整个商帮共同收益的变化,是中级权力,涉及的是全体玩家的收益。
官员使用促销权力提高城市特产品买入价格之后,所有玩家贸易行为获得的收益变小。通常会对敌对商帮内玩家经常贸易的城市行使促销权力,从而使敌对商帮的玩家的贸易收益降低,限制了敌对商帮玩家的整体发展。
派遣商队
官员通过派遣官府商队进行投资,类似于官员发起的一个活动,属于高级权力,影响整个商帮的收益。
官方派遣商会投资,有几方面的作用:
- 可以吸引敌对商帮的火力,让敌对商帮玩家参与到打劫商队的行为中来,从而使玩家个人商队更为安全;
- 一旦官府商队投资成功,将会增加本商帮的投资额,有利于本商帮投资战的进行;
- 不受投资战边界效应限制,可以实现深入敌对商帮内部城市,打偷袭战的效果;
- RMB玩家可以购买投资次数,如果有实力消耗大量的铜钱,可以取得投资战的优势。
收益
官员buff
官员的收益,独有的官员buff,与普通玩家相比,能获得额外的店铺收益,发展更快。
上下线公告
官员的基础收益,每次上下线的公告,以显示官员的高人一等的地位。
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